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Tokyo BriefTokyo Brief 日本語版日本のビジネスニュースを、夕方に総まとめ。

情報・通信

情報・通信業界の上場企業の決算、M&A、開示情報を伝えます。

  1. さくらインターネット、中間期黒字転換 GPU事業が売上高で最大部門に

    GPUインフラストラクチャーサービスの売上高が258.9%増の101億2000万円と急伸し、さくらインターネットの中間期営業損益は29億6000万円の黒字に転換した。石狩データセンターで計画する260億円のGPU投資は、補助金や借入金、自己資金で賄う方針だ。

  2. チェンジホールディングス、59億7000万円の減損と寄附サイト停止で通期赤字の可能性も

    チェンジホールディングスはEGののれん減損損失59億7000万円とふるさとチョイスのサービス停止を受け、2027年3月期の親会社の所有者に帰属する当期利益予想を22億円の赤字〜16億円の黒字とし、期末配当を未定に修正

  3. カバー、hololive Dreams投入で第2四半期は増収転換も中間期はなお減収

    カバーはhololive Dreamsのリリースで第2四半期の売上高が0.3%増、営業利益が74.0%増となったものの、中間期売上高は3.6%減となり、通期業績予想を据え置いた

  4. ソフトバンクグループ、米AI用発電設備で損失5970億円 中間赤字7680億円に

    ソフトバンクグループは米データセンター向け発電関連設備の調達計画変更で5972億円の損失を計上し、中間期純損益は7680億円の赤字となった。連結有利子負債は7兆9100億円増の32兆5900億円に膨らみ、親会社所有者帰属持分比率は23.6%に低下した。

  5. ソフトバンク、クラウド・AI売上高36.7%増 決済好調で中間増益

    ソフトバンクのエンタープライズ事業におけるクラウド・AI売上高は36.7%増の1638億円、ファイナンス事業のセグメント利益は73.9%増となったが、前年同期の買収に伴う利益が剥落し、連結営業利益は2.1%増の6421億円にとどまった

  6. デジタルガレージ、KDDI案件で決済取扱高42%増も増益に至らず

    KDDIグループ向け案件で決済取扱高は42.0%増の5兆8000億円に拡大したが、プラットフォーム部門の税引前利益は13.9%減少し、投資評価損によりデジタルガレージは40億9000万円の税引前赤字に転落

  7. トレードワークス、売上高予想を引き上げも営業利益は37.5%下方修正 サイバー対策費と検収ずれ込みで

    トレードワークスは営業利益予想を4億8000万円から3億円へ下方修正。不正アクセス関連のセキュリティ対策費や案件の検収時期のずれ込み、AI関連費用、子会社の計画未達が、58億5000万円への売上高上方修正を上回る。

  8. KDDI、調整後営業益13.9%増も減損で営業増益0.8%

    KDDIの9月中間期は調整後営業利益が13.9%増の6331億円と伸長したが、menu終了を含む683億円の減損損失により会計上の営業増益率は0.8%にとどまった。営業外ではカカクコムの再測定益を計上している。

  9. NTTが通期予想を上方修正、上期営業利益は12.2%減

    NTTの上期決算は営業収益が過去最高となる一方、営業利益は12.2%減の8301億円に落ち込んだ。ただ通期の営業利益予想は1兆7300億円へ引き上げ、モバイルネットワークの品質改善に向け設備投資額も430億円増額した。

  10. 野村総合研究所が通期予想を上方修正、モダナイゼーションとセキュリティ需要堅調

    野村総合研究所はAIを前提としたシステムモダナイゼーションやデジタルセキュリティの需要を理由に、2027年3月期の営業利益予想を1800億円に引き上げた一方、コンサルティングの売上収益予想を660億円に引き下げた

  11. コナミグループ、通期利益予想を約3割上方修正 eFootballと遊戯王が好調

    コナミグループは2027年3月期の通期予想について、中間期の業績が計画を上回りeFootballや遊戯王が好調だったとして、売上高を従来の5050億円から5830億円に、事業利益を1500億円から2000億円に引き上げ、年間配当予想も299円に増額した

  12. さくらインターネット、営業益予想41億円に上方修正 GPU単価改善と上期費用抑制で

    さくらインターネットは、GPUの提供単価改善やグループ会社の案件獲得を理由に通期営業利益予想を64.0%増の41億円へ引き上げた。ただ、上期利益には8月の事案を受けた広告や採用計画の見直しも反映されており、費用は下期に集中する

  13. カプコン上期売上高49%増、新作と過去作好調で販売本数伸長

    カプコンの9月までの6カ月間のゲーム販売本数は2385万本から3686万本に増加。売上高は1209億円、営業利益は608億円に拡大し、通期業績予想は据え置いた。

  14. ソースネクスト、四半期営業黒字も1〜9月期は6億100万円の赤字

    ポケトークの海外事業が寄与し、ソースネクストの7〜9月期営業損益は速報値で2億400万円の黒字と20四半期ぶりに黒字転換したが、9カ月累計ではなお6億100万円の営業赤字となっている

  15. コーエーテクモホールディングス、経常益予想90億円増額も営業益は20億円増にとどまる

    コーエーテクモホールディングスは通期の営業利益予想を20億円引き上げ340億円、経常利益予想を90億円引き上げ510億円とした。期末配当予想も48円から56円に増額したが、前期実績の66円は下回る。

  16. コーエーテクモホールディングス、中間営業益予想を64%上方修正 旧作販売が好調

    コーエーテクモホールディングスは好調なバックカタログ販売を受け、中間期の営業利益予想を70億円から115億円に引き上げた。一方、運用収益により経常利益予想は2倍超の250億円となった。

  17. 東宝、株式売却で純利益予想を480億円に上方修正 営業面の見通しは据え置き

    東宝は投資有価証券の売却を受け、通期の純利益予想を410億円から480億円に上方修正 営業収入3450億円と営業利益620億円は据え置き、期末配当は引き続き検討

  18. サーバーワークス、利益予想を27.1%上方修正 円安とパートナー向けインセンティブも寄与

    サーバーワークスが営業利益予想を27.1%引き上げて16億6500万円、純利益予想を70.1%引き上げて15億3800万円に修正、AI関連需要のほか円安、クラウド事業者のパートナー向けインセンティブ、税金費用の減少も要因に挙げる

  19. マネーフォワード、9カ月累計で営業黒字転換 通期は赤字含むレンジ据え置き

    マネーフォワードの2026年8月までの9カ月間の営業利益は16億9000万円となり、前年同期の19億8000万円の赤字から転じたが、通期予想は5億円の営業赤字から15億円の営業黒字までのレンジを維持

  20. ケイブ、2008年発売のシューティングをSteamで再発売した四半期に営業黒字転換

    ケイブの6〜8月期の営業利益は5億5500万円で、前年同期の5億6500万円の赤字から黒字に転じた。コラボ施策とコスト削減が寄与したと説明する一方、発売したSteam版新作の売上高は開示されていない。

  21. QPSホールディングス、営業利益予想を20億円に上方修正 研究費12億円は来期以降に計上ずれ

    QPSホールディングスが営業利益予想を3億円から20億円へ上方修正、売上高は100億円で据え置き、研究費約12億円が今期未計上となり衛星の減価償却費も計画を下回ると説明

  22. メディアドゥ、子会社売却益で利益予想を上方修正 営業面の予想は据え置き

    メディアドゥは子会社売却益15億6000万円の見込みを受け、純利益予想を12億円から27億6000万円に、期末配当を55円に引き上げ、売上高と営業利益の予想は据え置いた

  23. U-NEXT HOLDINGSのエネルギー事業、売上高は過去最高も利益は未達

    U-NEXT HOLDINGSは売上高が20.4%増の4699億6000万円だったが、電力調達コストの影響で固定単価のエネルギー契約が悪化し、営業利益は4.2%減った。経営陣は同契約の価格改定と、顧客の市場連動型料金への移行を進めている。

  24. ココナラのエージェントセグメントが黒字転換、マーケットプレイス売上は小幅減

    ココナラのエージェントセグメントは2億7890万円の損失から1億40万円の利益に転じ、マーケットプレイスの売上高は1.0%減少した。Acrosstudio株の51%を8億6700万円で取得する契約を結び、実行は10月30日の予定。